メタバースに学校を作ってみて感じた新しい学校の在り方と教育の形

近年では、メタバースを学校に活用する取り組みも増え、オンラインでの授業やオンデマンド授業の導入もあり、学校での授業の形も多様化してきた。そこで今回は、筆者自身が実際にメタバースに学校コミュニティを作ってみた経験から感じたメタバースの学校ならではの学校の在り方、そしてそこから得られたこれからの教育への新たな示唆について取り上げる。
Posted in 未分類

ポケモンスリープで睡眠改善–ポケモンGOから継続するヘルスケア×ゲームの取り組み

睡眠ゲームアプリ「ポケモンスリープ」が7月20日にリリースされた。枕元にスマホを置いて眠ることで、睡眠トラッキングができるアプリで、睡眠データの記録や、ポケモンの寝顔の収集、育成などが楽しめる。ポケモンで睡眠ゲームアプリが出る意味を考えていこう。
Posted in 未分類

「シャニマス」ソロライブで見た“輝く個性と楽曲の新たな魅力を引き出すステージ”

CNET Japanの編集記者が気になる話題のトピックなどを紹介していく連載「編集記者のアンテナ」。今回は7月22日と23日に武蔵野の森総合スポーツプラザ メインアリーナにて行われた、「アイドルマスター シャイニーカラーズ」(シャニマス)をテーマとするライブイベント「283PRODUCTION SOLO PERFORMANCE LIVE『我儘なまま』」の模様をお届けする。
Posted in 未分類

【ブックレビュー】ビジネスに動画の要素を取り入れる–「【超完全版】YouTube大全」

かつてはテレビの代わりだったYouTubeだが、最近ではまったく違ってきている。仕事中にセミナー動画を観る機会が増え、情報収集にも活用できる。子どもたちはゲームの解説動画と英語の歌を見るのが習慣になり、子守と教育のツールにもなっている。TikTokと同様のショート動画も展開され、ますますYouTubeで過ごす時間は増えていくばかりだ。
Posted in 未分類