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「スイッチ2」の有機ELモデル、サムスンが任天堂に提案か
Geminiが「ポケモン青をクリア」とGoogleが発表も、ツッコミどころ満載な件
トイレ×サイネージ~消費の交差点(10):研究員の眼
発表元:ニッセイ基礎研究所、掲載日:2025-05-21
技術の変化時におけるデザインの在り方~文献調査に基づく理論研究
発表元:グローバルビジネスリサーチセンター、掲載日:2025-05-21
文化的共感を生む香りのフード・マーケティング~焼き芋と現代中国フードブランドに見る「五感ブランディング」の可能性
発表元:野村ホールディングス、掲載日:2025-05-21
「フォートナイト」が米App Storeに復活、5年にわたる係争を経て
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5分でわかるGoogle I/O発表まとめ–ChromeのAIモード、AI映像制作Flow、究極の3D会議Beam
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未来のために「デザインする力」を~ファースト・プリンシプルから描く創造の可能性
発表元:KPMG、掲載日:2025-05-20
BCG高額消費者調査~データで読み解く インフレ時代に自分らしさを買う高額消費者
発表元:BCG、掲載日:2025-05-20
BtoB子会社のブランド戦略~親会社×子会社のブランドシナジーを最大化するには?
発表元:日経リサーチ、掲載日:2025-05-20
BCG、日本の高額消費者(年間消費額1,000万円以上)の購買行動に着目した調査・分析を実施~物価高でも「価値があれば買う」消費は衰えず 購買の鍵は「自分らしさ」「物語化」
発表元:BCG、掲載日:2025-05-20